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中国人第一次在这里拿了冠军火狐电竞

发布时间:2023-02-19 18:17:49

  火狐电竞火狐电竞有网友形容这次夺冠的难度说:“相当于世乒赛允许韩国玩乒乓球的情况下,一位韩国乒乓球球员,一路干掉了张继科、许昕、樊振东,最后干掉马龙夺冠。”

  北京时间2月13日凌晨,波兰南部工业城市卡托维兹,中国选手李培楠从电竞椅上一跃而起,在空中大力振臂,然后蹲在地上掩面痛哭。

  起身后,他用几乎带着哭腔的声音对主持人说:“我都拿到世界冠军了,真的没有什么事情是不可能。”

  李培楠在决赛击败韩国选手,拿到中国首个《星际争霸2》世界冠军的消息迅速在电竞圈疯传。

  大洋彼岸,熬夜看直播的中国玩家把祝贺夺冠弹幕填满了屏幕,连夜将这条消息顶上了热搜。

  《星际争霸》是美国暴雪娱乐公司1998年发布的即时战略游戏,距离今天已经过去了25年,即使是这次比赛《星际争霸2》,也已经发售了12年。

  如今提起电竞,你想到的可能会是《英雄联盟》、《守望先锋》之类的热门游戏,但如果把时间往前倒20年,电子竞技这个词的发明就是因为《星际争霸》诞生。

  1997年亚洲爆发金融危机,泰国、印尼、韩国等国货币大幅贬值,亚洲大部分国家主要股市的大幅下跌,韩国受到波及,许多大型企业濒临倒闭,产业工人失业。

  韩国政府发现电子游戏是一种成本低、趣味性强的活动,政府出钱鼓励失业的工人去网吧上网,一来可以玩游戏,分散注意力,二来,可以通过上网方便寻找以后就业机会。

  经济学中有一个叫做“口红效应”的概念,即每当经济不景气的时候,人们在消费时就倾向于购买廉价商品,口红虽非生活必需品,却具有安慰剂的作用,能给消费者带来心理慰藉。

  同年,美国暴雪娱乐的《星际争霸》发行,迅速吸引了大批韩国年轻人购买,充当生活的安慰剂。

  据统计,发售当年这款游戏共卖出150万份,荣膺当年最畅销游戏的榜首,而其中有一半的游戏被韩国玩家买走。

  随着游戏的爆火,韩国电视制作人开始尝试在电视节目中组织玩家进行《星际争霸》游戏比赛,现代电竞比赛的雏形逐渐显现。

  之后的1999年,韩国电子竞技协会KeSPA成立,第一次提出了现代电子竞技的概念,随后世界各地也都先后开始举办《星际争霸》游戏比赛。

  在当时,有一种夸张的说法,《星际争霸》就等于电子竞技,玩电子竞技就是玩《星际争霸》。

  李培楠夺冠后,很多网友开始在互联网提问,“中国选手在《星际争霸》比赛夺冠有多难?”

  有网友形容这次夺冠的难度说:“相当于世乒赛允许韩国玩乒乓球的情况下,一位韩国乒乓球球员,一路干掉了张继科、许昕、樊振东,最后干掉马龙夺冠。”

  上面这些并不只是玩笑话,《星际争霸》这款游戏本身的竞技性和难度就很高,游戏设计中几乎可以用到键盘上所有的快捷键,这就要求选手有极强的操作能力。

  当年AI机器人阿尔法狗挑战人类时,除了选择围棋,还有代表电子竞技最高水平的《星际争霸》。

  打游戏讲究天时、地利、人和,但这场比赛几乎是在不被所有人看好的情况下进行的。

  自游戏发行以来,《星际争霸》的比赛几乎一直被韩国选手统治,这次比赛除了李培楠,四强中另外三员都是韩国选手。

  这场比赛的特殊之处不仅在他获得了中国该项目第一个世界冠军,可能也是最后一个冠军。

  电子游戏都有生命周期,短则一年长则三五年,《星际争霸2》走过十二年,早已踏入衰老期。

  我们通常会把无法吸引新玩家的游戏叫做“Dead Game(已经死掉的游戏)”,那么《星际争霸2》可能是一款“Dead Game“中的“Dead Game“。

  此外,这次夺冠发生在一个特殊的时间点,因为暴雪和代理商网易的割席,2023年1月23日24时,《星际争霸2》在中国正式宣布关服停运。

  在国服消失一个月后,参赛选手中排名倒数的李培一路淘汰了世界第4、第3和第2名的选手,捧起了冠军奖杯。

  因为经常在赛后向韩国选手学习技术,主动为对方选手买单,被大家戏称是“李pay男”火狐电竞。

  电竞职业选手的黄金年龄是18-21岁,2000年出生的他现在已经快要23岁。

  他在赛后采访中说:“这可能是我退役前的最后一站,我为了这次比赛,每天闭关训练12-15小时。”

  没有服务器,他就自费去韩国训练。 没有队友和团队,他就一个人奔赴赛场。 没有中国人得过冠军,他偏偏不信命。 屡战屡败又屡败屡战,终于才能在赛后说出了那句:“每个人都告诉我该退役了,每个人都劝说放弃,但是看看我现在火狐电竞。”

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